Programador de Aplicações

  • Portugal
  • Estágio
  • Horário completo
  • Há 1 mês
  • O período de candidaturas ao Apoio à Contratação de Amas em Creche Familiar foi prorrogado até às 18h00 do dia 31 de março de 2024
> > Programador de Aplicações (M/F)Programador de Aplicações (M/F) PARQUE DAS NAÇÕES;ID da Oferta 589269665N.º de Vagas 1Condições RequeridasHabilitações Escolares e ProfissionaisHabilitações Mínimas:LicenciaturaFormação Profissional Exigida:NãoÁrea de formação:InformáticaIdiomasIdiomaOralidadeEscritaLeituraCertificadoIdiomaINGLÊSOralidadeBomEscritaBomLeituraBomCertificadoNãoExperiência ProfissionalExperiência anterior:SimTempo mínimo de experiência:12 mesesCumprimento de QuotasCumprimento de Quotas ? recrutamento de pessoas com deficiência (Lei 4/2019)?:SimOutros RequisitosNormas específicas de higiene e segurança no trabalho:NãoDescrição do PerfilEnquanto Mobile Developer, vais aplicar conhecimentos práticos de desenvolvimento de aplicações mobile para construir soluções de software de qualidade com tecnologias Mobile, como Kotlin ou Swift para apps nativas e Xamarim ou Flutter para desenvolvimento cross-platform. Irás também ter a oportunidade de trabalhar em vários domínios, como web, utilizando metodologias ágeis de desenvolvimento de software e de gestão de projeto. Diariamente serás responsável por: - Participar na arquitetura de soluções de software mobile;- Desenhar, desenvolver e testar software seguindo os padrões estabelecidos utilizando metodologias ágeis de desenvolvimento de software e de gestão de projetos;- Produzir código de elevada qualidade usando as guidelines e melhores práticas da indústria;- Documentar as alterações de código, packages e fazer testes unitários e integrados, garantindo a qualidade de todos os entregáveis;- Trabalhar com a restante equipa de desenvolvimento, com foco na entrega do projeto dentro dos prazos estabelecidos;- Avaliar os requisitos para funcionalidades novas ou melhorias às existentes identificando o impacto nas aplicações, APIs e sistemas operacionais existentes;- Manteres-te atualizado com as mais recentes tecnologias e tendências, fornecendo sugestões / recomendações que permita a inovação tecnológica. Tecnologias: Xamarin, Swift, Kotlin, FlutterCondições OferecidasContrato de TrabalhoTipo de contrato:Sem termoRegime de trabalho:A tempo completoHorário TrabalhoRegime Horário:DiurnoNº de Horas:8.0Horário:09:00 - 18:00Descanso Semanal:Regime GeralFormas de Prestação de Trabalho:MistoRemuneração e SubsídiosRemuneração base ilíquida:1000 EUR/MêsSubsídio de refeição:Subsídio de alimentação
8.32 EUR / diaIRCT:A entidade contratante declara estar abrangida pelo seguinte IRCT: Contrato Coletivo de Trabalho / 2013.06.22Outras RegaliasPagamento de viagens:Não aplicávelOutras competências requeridasUso de DocumentosLocalizar a Informação necessária num documentoInterpretar gráficos, tabelas, quadros, esquemasPreencher ou criar tabelas e gráficosIntegrar e analisar informação a partir de diversos documentosComunicação OralCompreender informação transmitida oralmente, como por exemplo instruções de trabalho detalhadasTransmitir oralmente informação de forma clara e utilizando regras gramaticais e pronúncias correctasComunicar oralmente em diferente situações e para audiências variadas, adaptando o tom e o vocabulárioComunicação EscritaRegistar informação, escrevendo textos brevesSolicitar e fornecer informação por escritoRelacionamento com os OutrosTrabalhar de forma independente, sempre que necessário, solicitando a ajuda que seja adequadaCooperar com os outros no seu trabalhoTrabalhar em equipa de forma a atingir objetivos comuns, demonstrando respeito pelas ideias dos outros e colaborando na resolução de conflitosAssumir um papel de liderança, se necessárioResolução de ProblemasSer inovador na procura de soluçõesReconhecer e identificar problemasIdentificar várias opções para resolver um problemaEscolher a melhor decisão e implementá-laAvaliar a eficácia da decisão e efetuar ajustamentos, se necessárioTecnologias de InformaçãoUtilizar software de processamento de texto, folhas de cálculo, criação de apresentações, programas de e-mail e browsers para navegar na internetCriar bases de dadosAprendizagem AutónomaAprender de forma autodidata e autoplaneadaAprender em ambiente de trabalhoProcurar oportunidades, materiais e recursos de aprendizagemExperimentar novas formas de fazer coisasGestão de RecursosGerir o próprio tempoCriar formas de cooperação para superar a limitação de recursos

IEFP

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